• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,227건

게임이용 현황과 문제점 등을 신속하고 정확하게 파악할 수 있어야한다. Ⅴ.결론 우리는 지금까지 청소년 인터넷 중독과 최근 화두가 되고 있는 셧다운제도에 대해 알아보았다. 자아 정체감이 혼란한 시기인 청소년기에 무분별한 환경인 인
  • 페이지 22페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2012.09.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문제 5) 친구관계에서의 문제 6) 사회적 문제 3. 청소년 인터넷 문화와 게임 중독의 대안 1) 방과후 학교의 확대 2) 복지관의 청소년 지원 프로그램 차별화 3) 가족 여가활동 활용 4) 셧다운제 4. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
  • 페이지 7페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2019.02.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
셧다운제도의 긍정적인 효과 1. 청소년의 게임 중독해소 2. 청소년의 건강한 성장기반 환경 마련 3. 수면권 보장을 통한 건강보장 4. 건전한 게임문화 정착 셧다운제도의 한계와 극복 주요한 쟁점들 행복추구권 침해 논의 실효성 논의
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2014.06.18
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
셧다운제의 개관 게임접속을 제한하여 과도한 게임이용으로부터 청소년을 보호하기 위해 온라인 게임 이용시간을 규제하는 것 도입배경 - 온라인게임 이용시간이 과도하게 증가함에 따른 인터넷 중독, 폭력성증가, 사회성결여 등
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2014.12.08
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 개발 - 설문을 통해 스마트폰 중독 검사 후, 심리 상담 실시 - ADHD 증상의 학생들에 대한 스마트폰 이용 통제 - 게임중독 방지를 위한 스마트폰 게임 셧다운제 도입 - 스마트폰을 활용한 단체활동 장려 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 문
  • 페이지 21페이지
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2015.06.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임을 하는 청소년은 0.1%라는 것이다. 0.1%를 막기 위해 몇십 억을 투자하고 있는 것이다. 이 돈으로 저소득층을 도울 수 있다. 환경을 살릴 수 있다. 게임중독에 빠진 몇십 %의 국민을 구해 낼 수 있다. 청소년의 게임 셧다운제, 낮에 12시간동
  • 페이지 3페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2012.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
셧다운제는 게임법과 청소년보호법의 이중규제일뿐입니다. 셧다운제가 아니라 청소년 문화활동에 대한 고민이 더 시급합니다. 게임이 유해물이라는 인식은 시대의 흐름을 읽지 못하는 시선입니다. 셧다운제는 목적은 달성하지 못한 채 게임
  • 페이지 2페이지
  • 가격 600원
  • 등록일 2014.09.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
셧다운제의 찬성. 첫째 청소년의 수면권과 건강권을 보장할 수 있을 것이다. 셧다운제는 청소년의 수면권과 건강권을 보호하자는 취지로 00시에서 06시 사이에는 청소년에게 온라인게임을 공급하지 말자는 법이다. 게임중독은 여러가지 부작
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2012.04.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임중독 매니아였고 어려운가정에서 태어나 우리의 가치관으로는 최상위 문제아 시절을 보냈다고 한다. 그가 셧다운제가 있는 우리나라 환경에서 성장했더라면 과연 이와같은 성과를 만들었을까 하는 의문이 든다. Ⅲ. 결론 만 16살 미만 청
  • 페이지 7페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2022.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임을 할 수 없음(한번에 2시간 씩 하루에 4시간밖에 못함). 주무부처: 교육과학기술부 2012년 8월부터 시행 중. 셧다운제도&쿨링오프제도의 목표 1. 청소년들의 게임중독 예방 2. 청소년들의 수면권과 건강권 보장 셧다운제도& 쿨
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2013.10.23
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top